2019/12/30

О важном в играх и не только

Пока все выбирают лучшие игры десятилетия, я подумал и решил, что никому не повредит, если я составлю список самых важных интерактивных произведений.
Критерии важности у меня следующие:
  1. произведение должно транслировать сильные, важные идеи, смыслы, ценности;
  2. недостаточно просто поднимать эти темы в повествовании: они должны раскрываться, обыгрываться самим геймплеем (условно – материей игры) или интерфейсом (формой); интерактивность, фундаментальное свойство нашего медиа, должна использоваться для передачи месседжа или хотя бы усиливать его.
На текущий момент наименований в нём немного, я включил туда только то, с чем знаком непосредственно. Если считаешь, что сюда следует что-то добавить, то дай знать. Ознакомлюсь, рассмотрим и обсудим.